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以下测试皆不存在破招可以观看附加伤害(黄字破招了白字就有可能破招黄字没破招白字就一定不会破招)。

宠物附加0.08=2643.28比实际的8%要低了1%属于白字附加波动宠物装备附加0.06=1982比实际的6%要低了1%属于白字附加波动注:魂猎存在增幅10的红字力量所以实际伤害比没带魂猎要高2%魂猎增幅10红字力量的提升(1227-1194)/1194=0。完全符合宠物附加0.08=3242依旧是比8%要低1%白字波动宠物装备附加0.06=2431依旧是比6%要低1%白字波动这里要解释一下在dnf内附加伤害都是存在1%之间的波动如果不信的可以自己去测试答:因为还没触发魂猎血剑技能却已经丢出所以当血剑攻击到敌人伤害却没有提升但是血剑攻击到目标时魂猎却依靠血剑的攻击成功再次触发效果相对的魂猎只有60s持续如果60s过去不再继续攻击目标触发效果那么你的血爆或者血剑将会丢失一次魂猎带来的加成。

注:因为快捷栏装备加的四维其他玩家(不仅限于队友)是看不到的宠物附加2190(依旧实际附加7%)宠物装备附加1877(实际附加6%)这里要说明了根据高端玩家说组队没仇恨伤害就会地丢3%左右那么额外的2%呢答:额外的2%伤害丢失来自于快捷栏装备的四维因为其他人无法看到快捷栏装备四维的加成所以系统计算伤害时造成了伤害的丢失(1194-1174)/1174=0。无限接近2%符合实际情况红眼方显示的黄字伤害为附加为2724(实际7%)和1946(实际5%)也就是说双方伤害一致并没有存在丢失伤害值得一说的是奶爸方看红眼方面板物理魔法独立都是低了20%红眼方显示暴击伤害正常伤害则是/1.5=宠物附加4608(实际附加8%)宠物装备附加2880(实际附加5%)实际差距为1%高端玩家说的无仇恨伤害丢失3%呢呵呵你一脸这个1%的丢失还是来自于仇恨bug快捷栏装备的20点四维测试就这样结束了,魂猎组队仇恨有无BUG自行判断提升独立等于提升固伤技能面板在计算伤害时系统只会计算你当前的力量以及固伤技能面板并不会去计算的你独立所以就算队友看不到你面板独立的变化一样有魂猎伤害的加成。

高端玩家说只要组队无仇恨伤害就会丢失3%宠物附加3807(实际8%)宠物装备附加2379(实际5%)解:都是同一个图都是同一个怪只是奶爸在这个测试时自己退出队伍了因为快捷栏装备在红眼方没仇恨时20点四维就没效果等仇恨在自己身上时那么20点四维就有效果了。

当然奶爸退出队伍后仇恨全在红眼方所以快捷栏装备20点四维就有效了。

但是这里并没有看到高端玩家所说的组队无仇恨伤害丢失3%的情况说不定因为组队使副本的怪物防御力提升了3%也说不定。

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